众多人在微信朋友圈中或许曾体验过“围住神经猫”的游戏,亦或目睹过那些制作精良且互动性十足的贺卡与邀请函。这些应用背后,均依托于一项技术——HTML 5。但需知,从HTML 5的诞生到其技术标准最终确立,竟历时整整8年之久。在这长达8年的发展历程中,HTML 5究竟为整个行业带来了哪些影响?而当这一标准最终确立之后,又将引发怎样的变革呢?
因 Web 2.0 而生
HTML5的最早版本草稿可追溯至十年前,那时成立的Web超文本应用技术工作组。
在那个年代,Web 2.0的理念正盛。全球的网络速度显著提升,人们不再满足于仅仅消费网络内容,他们更渴望参与创作与分享。在内容形式上,不再是过去的单一文字和寥寥数图的格局,视频和动画等丰富多样的内容在互联网上日益增多。网页也告别了静态,逐渐变得生动活泼。要让网页呈现出动态效果,通常情况下需要借助 Flash 技术,或者采用基于 .Net 框架的解决方案。
HTML 5 的问世初衷是为了降低浏览器依赖外挂软件来呈现高级功能。以过往为例,网站上的视频和动画往往需要借助 Flash 来进行播放。而 HTML 5 则具备在网页中直接嵌入音频、视频的能力,并能够处理视频、图片等多种多媒体内容。
也就是说,HTML 5 使得浏览器中的网络内容变得更加活跃,更贴合后 Web 2.0 的发展趋势。

尽管2008年HTML 5的初步草案已经问世,然而其真正受到广泛关注和热捧,却是由于10年后乔布斯的一篇论文,该文指出Flash已非必需,HTML 5在诸多功能上已足以替代Flash。以智能手机等触控式移动设备为主力的新兴趋势下,移动端的网页交互体验实际上与在个人电脑上通过Flash浏览的方式存在显著差异。于是,相关平台纷纷摒弃了对Flash技术的依赖,转而积极拥抱HTML5技术。
快速发展中的迷茫
智能移动设备的出货量显著上升,同时,越来越多的设备开始兼容HTML 5技术,因此,自2010年起,基于HTML 5技术开发的Web应用也日益增多。
2010年,一款基于HTML5的播放器问世,进入2011年,全球排名前100的网站中,有高达34%的网站开始采用HTML5技术,其中包括一些知名网站。与此同时,竞争对手Adobe也宣布在同年停止对移动设备Flash播放器的开发工作。HTML 5似乎势头强劲,已成功在移动领域击败了Flash,而且不少企业已开始采用Web App来替代传统App,例如某些知名企业。

这家公司极为重视创新,对新技术充满热情,以早期的home产品以及近期推出的Rooms为例。当时,它将重心放在了HTML5技术上,与此同时,却放弃了App的拓展。尽管经过两年的努力,最终还是选择了放弃HTML5,最终扎克伯格也公开承认,将全部赌注压在HTML5上,这是其移动战略中的一次重大战略错误。
在这背后,实则潜藏着HTML 5背后的一些争议,W3C对此技术标准的讨论已持续许久,双方都期望HTML 5能够实现快速更新,而W3C则更倾向于将其打造为一种持久的技术规范,甚至曾一度意见不合。因此,HTML 5的最终规范尚未明确,与之相关的硬件调用API也尚未完全确定。然而,HTML 5 在性能方面难以与原生本地应用相媲美,这最终促使我们放弃了 HTML 5,转而投入到本地应用的开发中;目前,在移动端用户中,我们的用户占比已经超过了六成。
春天再来

两天前,HTML 5.0标准的最终确立对开发者而言是一大福音,它将显著降低他们在处理兼容性问题上的工作量。此外,HTML 5.1和HTML 5.2的标准预计也将在未来数年内得到明确。随着更多新功能的加入,Web开发者将能够利用HTML 5实现更多功能,这无疑更贴合网页内容日益多元化和移动化的实际需求。
基于HTML5技术构建的游戏或应用,能够迅速在各种社交平台上广泛传播,无需用户另行下载至指定渠道。这种传播方式不仅便捷,而且能迅速提升用户间的互动体验。
属于 HTML 5 的春天,其实才刚刚开始。
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