Unity和HTML5都可以用来开发手机游戏。它们各自的优缺点是什么?让我们来探索一下。
统一
Unity开发的多平台综合游戏开发工具,可以让玩家轻松创建3D视频游戏、建筑可视化、实时3D动画等交互式内容,是一个完全集成的专业游戏引擎。
HTML5
HTML5是和Java结合开发的,利用h5的可以模拟真实物体的运动,现在我们在小游戏画面中经常看到,不管是2D游戏还是3D游戏,H5开发起来都很拿手。
使用 Unity 和 HTML5 开发移动游戏的利与弊
Unity 的优点:
它易于使用并且在开发手机游戏方面表现出色。
跨平台且高度可靠。
资产的管理和控制很容易。
对C#编程还是很友好的。
这在职业比赛中已经得到充分证明。
Unity的缺点:
严重依赖电网
Unity 的 DOM 对应物是一种分层结构。
在游戏运行时修改代码并保存会导致游戏崩溃
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HTML5的优点:
CSS 非常强大
检查员!
开发过程中没有编译步骤。
基本上所有的开发工作都可以进行。
视觉样式和行为可以单独声明并在运行时应用。
现在越来越多的人接受HTML5来开发手机游戏。
HTML5的缺点:
手机游戏在使用DOM和CSS时的性能不如Unity。
使用第三方硬件加速,画布性能会好得多,但你会失去对相当多旧设备的支持
并非所有浏览器或手机都支持 HTML5
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