(1)创建画布---创建资源类型---高度和宽度
(int, int) 基于通用调色板创建图像,通常支持256种颜色(png、gif、jepg等都支持)
(int, int) 创建真彩色图像,但不能用于 gif 格式
(2) 绘制图像
指定各种颜色 int ( $image , int $red , int $green , int $blue )
用()创建的图像还可以填充背景色(注:可以在第一次调用时为画布设置背景色),也有替换函数的填充功能。
(理解:第一次调用()会填充基于调色板的图像的背景颜色,即针对()创建的画布,但不针对
() 画布已创建)
图形区域填充 bool ( $image , int $x , int $y , int $color )
可以用背景颜色填充,只能用于用()创建的真彩色图像;
矩形、圆、点、线段、扇形、绘图(字符、字符串、)
每个图像对应一个函数
() 画一个矩形
布尔( $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $col )
() 绘制一个矩形并填充它
布尔( $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $color )
() 画一个椭圆
布尔( $image , int $cx , int $cy , int $w , int $h , int $color )
() 画一个椭圆并填充它
布尔( $image , int $cx , int $cy , int $w , int $h , int $color )
() — 绘制单个像素
布尔( $image , int $x , int $y , int $color )
() — 绘制一条线段
布尔( $image , int $x1 , int $y1 , int $x2 , int $y2 , int $color )
() — 绘制椭圆弧
bool ( $image , int $cx , int $cy , int $w , int $h , int $s , int $e , int $color )
() 在image表示的图像中以cx,cy(图像左上角为0, 0)为中心画一条椭圆弧。
w 和 h 分别指定椭圆的宽度和高度,起点和终点用 s 和 e 参数以角度指定。 0° 位于三点钟方向,按顺时针方向绘制。
() 绘制椭圆弧并填充
bool ( $image , int $cx , int $cy , int $w , int $h , int $s , int $e , int $color , int $style )
风格:
产生圆形边界
它只是用一条直线连接起点和终点(并且是互斥的,如果两者都使用则生效)。
指定圆弧或弦只有轮廓,没有填充。
指定一条连接起点和终点与中心点的直线是勾画饼图轮廓(不填充饼图)的好方法。
(和弦: 和弦饼: 饼(扇形图): 未填充 边: 有边; 有边)
() — 绘制多边形
bool ( $image , array $ , int $ , int $color )
() — 绘制一个多边形并填充它
bool ( $image , array $ , int $ , int $color )
() — 水平绘制一个字符
bool ( $image , int $font , int $x , int $y , $c , int $color )
() 在image指定的图像中绘制字符串c的第一个字符,其左上角位于x,y(图像的左上角为0, 0),其颜色为color。
如果字体为1、2、3、4、5(1是最小的,5是最大的),则使用内置字体(数字越大对应的字体越大)。
例子:
PHP' ;
$bg = imagecolorallocate ( $im , 255 , 255 , 255 );
$black = imagecolorallocate ( $im , 0 , 0 , 0 );
imagechar ( $im , 1 , 0 , 0 , $string , $black );
header ( 'Content-type: image/png' );
imagepng ( $im );
?>
() — 垂直绘制一个字符
bool ( $image , int $font , int $x , int $y , $c , int $color )
() — 水平绘制一条字符串
bool ( $image , int $font , int $x , int $y , $s , int $col )
例子:
() — 垂直画一条字符串
bool ( $image , int $font , int $x , int $y , $s , int $col )
注:以上四个函数均不支持中文。如果支持中文,则使用()函数。
() — 使用字体将文本写入图像
该功能与分辨率无关。输出始终基于打印机的分辨率。无论放大还是缩小,字符始终平滑,不会出现锯齿字符。
数组( $image 、 float $size 、 float $angle 、 int $x 、 int $y 、 int $color 、 $ 、 $text )
大小:字体的大小。根据 GD 的版本,这是像素大小 (GD1) 或点(点)大小 (GD2)。 (1点等于4/3像素,约1.33像素)
angle:以角度系统表示的角度,0度表示文本从左到右读取。较高的值表示逆时针旋转。例如,90 度表示文本从下到上阅读。
: 指要使用的字体的路径。在许多情况下,字体与脚本放置在同一目录中。
()函数只支持UTF-8编码,所以如果使用创建的网页的编码格式,那么应用()函数输出中文字符串时,
必须使用 iconv() 函数将字符串的编码格式转换为utf-8,否则输出时会出现乱码。
注意:如果网页采用uft-8编码,则无需使用iconv()函数,否则会出现错误,$text=iconv("", "UTF-8", "LAMP编程-Linux操作系统!” );
只能调出“LAMP”,但是汉字“编程-Linux操作系统!”不能转出。
(3) 输出图像/保存处理后的图像
1、通过()发送-type: image/jpeg,使PHP脚本直接输出JPEG图像。
注意:标题前面不要有任何输出(“-type:image/jpeg”);
2.输出多种类型(gif、png、jpeg)
();将图像以 GIF 格式输出到浏览器或文件
布尔($图像[,$])
();将 JPEG 格式的图像输出到浏览器或文件
布尔 ( $image [, $ [, int $ ]] )
() 根据图像的文件名创建 JPEG 图像。 image参数是()函数的返回值。
:该参数可选,如果省略则直接输出原始图像流。 (如果保存图片,则不需要使用()发送头信息)
要省略参数并提供参数,请使用空字符串('',注意不要使用空格字符“ ”)或 null。
:可选,范围从 0(质量最差,文件大小较小)到 100(质量最好,文件大小最大),默认质量值(大约 75)。
();将图像以 PNG 格式输出到浏览器或文件
布尔($图像[,$])
(4)释放资源
() — 销毁图像
布尔($图像)
图像处理的第二种方法:
() 从 JPEG 文件或 URL 创建新图像
($)
此函数返回一个图像标识符,表示从给定文件名获取的图像。
失败时,将返回一个空字符串,并输出一条错误消息,不幸的是,该消息在浏览器中显示为损坏的链接。
为了便于调试,以下示例将生成错误 JPEG:
() — 从 PNG 文件或 URL 创建新图像
($)
() - 从 GIF 文件或 URL 创建新图像
($)
其他图像处理功能
获取图像的大小
() 获取画布的宽度
() 获取画布的高度
查看GD库信息
";
echo $freetype;
?>
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